Bienvenidos al
Seminario en
Diseño Transmedia
Qué es Diseño Transmedia
"No es una suma de medios, sino una orquestación estratégica de participación."
Pensamiento de Diseño y Transmedialidad
1.1. Comprensiones
Evolución de Jenkins a Scolari.
1.2. Problemas Difusos
Teoría de sistemas y Wicked Problems.
1.3. Diseño
Ejes críticos sistémicos.
Comprensiones sobre transmedialidad
Enfoque centrado en la prosumisión crítica.
Problemas Difusos
Σ(I × F)
Diseño y Transmedialidad
Narrativa
Estrategia
Experiencia
Enfoques de Diseño
2.1. Ideo
2.2. Especulativo
2.3. Comportamiento
2.4. Apreciativo
2.5. UCD
Diseño Ideo
Iteración rápida y prototipación de MVE.
Diseño especulativo
Futuros preferibles y diegesis crítica.
Cambio del comportamiento
Ciencia del comportamiento aplicada a redes.
Diseño apreciativo
Potenciando fortalezas sistémicas.
Diseño centrado en el usuario
UCD y participación activa.
Abordajes
3.1. Narrativa
3.2. Experiencia
3.3. Estrategia
Diseño narrativo y mundos transmediáticos
Worldbuilding y expansión del lore.
Diseño para la experiencia transmedia
Touchpoints sistémicos.
Diseño para estrategia transmedia
Sistemas de valor simbólico.
Aplicación
4.1. Planificación
4.2. Marcos
4.3. Documentación
4.4. Prototipado
Planificación
Cronogramas para proyectos de alta dispersión.
Marcos de trabajo
Metodologías ágiles.
Documentación
Manuales y Blueprints.
Prototipado y validación
Validación estratégica con prosumidores reales.